Junio 25, 2017, 19:26:23 pm

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Tablón de anuncios / Re:Interpartida Mayo 2017
« Último mensaje por Adrone en Junio 23, 2017, 16:41:58 pm »
Sin tiempo para borrar de su mente la preocupación que Dalshim le inspiraba, el anciano recibía en sus aposentos al Monje conocido como Falósofo, y con ello una nueva petición.

Has servido a este Gremio con honor y valentía, fiel a tus principios en todo momento. Por ello, estaré encantado de satisfacer tu petición, si bien debes tener en cuenta que la entrega puede demorarse. Como bien sabes, el transporte desde este continente es harto complejo, y no exento de peligro. No obstante, a lo largo de mi vida he tenido acceso a conocimientos muy útiles que pueden ayudarme resolver ese problema. Tu mensaje no llegará con prontitud, pero llegará al fin y al cabo.

Puedes confiar en que tu privacidad será mantenida, ten solo deja la carta encima de esta mesa y comenzaré a preparar el hechizo necesario a la mayor inmediatez. Gracias de nuevo Monje, te deseo éxito en tus desempeños.

Con un leve gesto, Fistalandinus despidió al Monje, que se dispuso a salir de los aposentos del Archimago. Pensativo, apartó la carta a un lado y preparó pluma y pergamino, pues él también tenía un mensaje para los Quechuitas...

Tras repasar su escrito, el anciano colocó el pergamino sobre la carta que el Falósofo le había entregado. Acto seguido, se puso en pie y dio un par de pasos hacia una de sus estanterías, en busca de un viejo rollo de pergamino de gran tamaño. Con un preciso movimiento, lo desplegó sobre la mesa, mostrando un enorme mapa que contemplaba todas las regiones conocidas y que mostraba el nuevo continente a medio dibujar. Fistalandinus rebuscó en sus bolsillos hasta encontrar dos pequeñas moneda de plata. Colocó la primera de ellas sobre el mapa, en Dorem. La segunda, encima de las cartas. Inmediatamente, cerró los ojos y comenzó a concentrar su poder.


Ganas 1 PX que puedes anotar en tu ficha. Si con este PX subes de nivel, antes de comenzar la próxima sesión efectuaremos el movimiento "Subir de nivel".
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Tablón de anuncios / Re:Interpartida Mayo 2017
« Último mensaje por Fray_Grimes en Junio 22, 2017, 18:14:35 pm »
El Falósofo había logrado sobrevivir a la invasión y gracias a la ayuda del equipo, habían rescatado a muchos inocentes ese día, aun así, había habido bajas que el asentamiento no se podía permitir, entre ellas, la más notable había sido la pérdida de Vindiel.

Debido a ello, Fistalandinus había nombrado a Dalshim como la autoridad dentro del templo y al Falósofo como su ayudante. Pero eso no era todo, además, el mago al ver las habilidades que un monje quechuita ha obtenido a raíz de su entrenamiento, decidió otorgarle un puesto junto a la guardia, para que así pudiera entrenar en las artes marciales a los reclutas, llevaría tiempo, por lo que de momento no se podría unir a la expedición que partiría pronto al norte en busca de una respuesta para la magia verde que habían descubierto los hombres-rata.

Sin embargo, el Falósofo quería una recompensa y ya que, no ansiaba riquezas, ni tenía ínfulas de grandeza decidió redactar una carta e ir a hablar con el archimago. Así que se dirigió a los barracones de este y al abrir la puerta casi choca con Dalshim, que salía como una exhalación en ese momento aparentemente muy furioso.
No tenía tiempo que perder así que entró en el despacho y sentándose frente a Fistalandinus, dijo:

Fistalandinus, pese a no ser dado al alarde y a la jactancia, ya conoce mis habilidades y he resultado útil a la causa ya en numerosas ocasiones.
Me honra la ocupación que me ha otorgado al hacerme formar parte tanto del templo como del entrenamiento de la guardia, sin embargo, me gustaría pedirle un favor, ya que fui relegado a este continente con la intención de extender la palabra de Quechua y aunque aún no he tenido oportunidad, me honraría que enviara esta carta a la Cúpula Quechuita, en Dorem, para que se me perdonen mis fallos anteriores a este viaje, para así poder volver a ser un monje de pleno derecho de la orden.



Carta a Dorem: Estimada Cúpula Quechuita, escribo esta carta con la intención de recuperar mi posición como monje de pleno derecho de la orden. He actuado conforme al hedonismo ilustrado desde que abandoné el mundo conocido y me precipité en este viaje de investigación y autodescubrimiento, he logrado que gente perdida se guíe en torno a Quechua y construir un templo laico donde cualquiera pueda honrar al dios que desee, ¿acaso no es ese el verdadero significado de libertad de fe? Este nuevo continente es más peligroso de lo que imaginamos, necesito la fuerza de voluntad que esta orden me pueda aportar.
Con gran respeto, el Falósofo Iluminado.

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Tablón de anuncios / Re:Interpartida Mayo 2017
« Último mensaje por Adrone en Junio 22, 2017, 17:43:05 pm »
El anciano archimago respondió lentamente, con tono grave. Sus ojos expresaban preocupación.

Dalshim, estamos profundamente agradecidos por tu labor en este asentamiento, y es por eso que te hemos otorgado autoridad sobre el templo que se está constuyendo. No obstante, no puedo acceder a tu petición. Muchos de los objetos y artefactos perdidos en este territorio están imbuidos de poderes mágicos y oscuros secretos que sólo alguien con la experiencia y conocimientos de un archimago puede desentrañar. A menudo son muy peligrosos, y no puedo delegar la responsabilidad en nadie más. Te pido disculpas Clérigo, pero debo encargarme de ello personalmente. Puedes marcharte.

Con una ligera inclinación de cabeza, Fistalandinus volvió a sus tareas.

Dalshim abandonó con gran contrariedad los aposentos del Archimago, cuando reparó en que el martillo que portaba estaba brillando de nuevo. Al parecer, la ofrenda había servido de algo. Ya de vuelta en el templo en construcción, Dalshim alcanzó a escuchar la susurrante voz de Aeris, la Diosa Araña:

"Despójate de ese desasosiego,mi fiel seguidor, y depeja tus dudas, pues no te he abandonado. Sin embargo... Estoy triste. Ese necio archimago quiere impedirte que alcances un conocimiento que legítimamente te pertenece. Has salvado su vida, y así te lo paga... Es solo un desagradecido. Desoye sus palabras, fiel seguidor, y parte en busca de los objetos de conocimiento. Confió en tus habilidades para ocultarlos a todos esos estúpidos, aprovecharlos y utilizarlos adecuadamente. Yo te guiaré. Yo... Te... Guiaré..."

El susurro cesó, y Dalshim cerró los ojos, pensativo.

Ganas 1 PX que puedes anotar en tu ficha. Si con este PX subes de nivel, antes de comenzar la próxima sesión efectuaremos el movimiento "Subir de nivel".
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Eventos, Jornadas, etc. / XVII Jornada Critical Tetuán
« Último mensaje por Adrone en Junio 19, 2017, 14:22:52 pm »


¡Muy buenas, Consejeros y Consejeras!

Como cada mes, presentamos una nueva edición de las Jornadas Critical Tetuán, con partidas de rol para todos los gustos. ¡Ojo! Esta vez estaremos en el Centro Juvenil de Chamberí, sito en la calle Raimundo Fernández Villaverde número 2, el próximo sábado 25 de junio, de 16:00 a 20:00, y contaremos con tres partidas de rol, además de nuestra emocionante campaña de Dungeon World, El Gremio de Everlast.

A continuación os facilitamos el listado de partidas:

- Partida de Gran Héroe: Guerreritos de Trump 2.0. Primero salvaron a su presidente, ahora tendrán que salvar a su país. Una nueva amenaza amenala a los Estados Unidos, y sólo los más valientes y aguerridos podrán salvarlo. Únete a un wrestler profesional, un actor con problemas capilares, un amante de la tecnología cutre y un señor chino y otro negro que solo están en el grupo para hacer propaganda de la integración racial. Sé un héroe, sé un Guerrerito de Trump.

- Partida de Dungeons & Dragons 5a edición: Kurmarke. Kurmarke ha dejado de ser un lugar seguro. A menudo los mercantes que llegan de los mares orientales, precisan de escolta para realizar hasta la más simple de las tareas. Nuestros aventureros han aceptado un trabajo que parecía interesante. "Servicio de escolta al cliente a una velada con amigos en la mansión del norte de la ciudad, pasado el valle".

Ahora esperan en un callejón a que aparezca su cliente, y el sonido de un látigo, caballos y un carruaje se escucha desde el final de la calle.

- Partida de Haunted House: El Orfanato Abandonado. Jaime, joven periodista de El País, está de vacaciones. Aun así, es un espíritu inquieto y ha decido hacer un reportaje fotográfico al orfanato abandonado, que está cerca de Hoyo de Pinares, su pueblo. El problema es que son las siete de la tarde, y dijo a sus primos que volvería a la hora de comer ya que le toca comprar la bebida de la fiesta de esta noche. Ellos empiezan a impacientarse: “¿Dónde se habrá metido este tío? Seguro que se ha perdido fotografiando mariposas, como siempre”.


- Partida de Dungeon World: El Gremio de Everlast. Seguimos con la campaña de Dungeon World, centrada en la exploración de un nuevo y peligroso continente.

Para los que vengáis transporte público, las paradas de Metro y Renfe más cercanas son Cuatro Caminos y, algo más alejada, Nuevos Ministerios.

¡Nos vemos allí!

Acompañamos un mapa con la ubicación del Centro:

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Eventos, Jornadas, etc. / V Festival de Fantasía de Fuenlabrada
« Último mensaje por Adrone en Junio 13, 2017, 16:50:26 pm »

¡Muy buenas Consejeros y Consejeras!

Muy buenas!

El próximo fin de semana (16,17 y 18 de junio), El Consejo Friki estará de nuevo presente en el Festival de Fantasía de Fuenlabrada, que celebra este año su quinta edición en el Espacio Joven "La Plaza". El FFF es un evento multidisciplinar dedicado al género fantástico en todas sus variantes y enfocado a todo tipo de público.

En concreto, aportaremos nuestro granito de arena dirigiendo las siguientes partidas:

Sábado por la mañana:

- Partida de Eirendor: La Tumba de los Perdidos.

Sábado por la tarde:

- Partida de Clásicos del Mazmorreo: El Pórtico Bajo las Estrellas.

Tenéis más info en su página web.

Acompañamos un mapa con la ubicación del Espacio:



¡Y que no se os olvide! También este fin de semana estaremos en la Madrid Otaku, más info aquí.

¡Os esperamos!

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Eventos, Jornadas, etc. / Madrid Otaku 2017
« Último mensaje por Adrone en Junio 12, 2017, 16:56:15 pm »

Muy buenas Consejeros y Consejeras!

Este fin de semana se celebra la segunda edición del evento Madrid Otaku, y otro año más El Consejo Friki estará allí realizando varias actividades. Os animamos a que os acerquéis al stand a saludar, echar un vistazo, y, por supuesto, a pasar un rato divertido en alguna de nuestras actividades. Madrid Otaku se celebrará los días 17 y 18 de junio en el Pabellón de Cristal, cerca del Madrid Arena. Adjuntamos un mapa al final.

Aquí tenéis el listado de nuestras actividades:

Sábado:

11:00-13:30 - Torneo de King of Tokyo
11:00-13:30 - Partida de rol de Fiasco
11.00-13:30 - Ludoteca

16:00-20:00 – Partida de rol de Eirendor
16:00-20:00 – Ludoteca

Domingo:

11:00-13:30 – Demostraciones de Super Dungeon Explore
11:00-13:30 - Partida de rol de Hora de Aventuras
11.00-13:30 - Ludoteca

16:00-20:00 – Partida de rol de Boku No Hero Academy (Fate)
16:00-20:00 - Ludoteca


¡Os esperamos!

Y aquí el mapa que os anunciábamos:


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Tablón de anuncios / Re:Interpartida Mayo 2017
« Último mensaje por Darksoul en Junio 04, 2017, 00:23:08 am »
Dalshim Estaba muy orgulloso de sí mismo tras la última batalla. Por una lado, fue capaz de ver los límites del poder de Fistalandinus y, por otro, también consiguió grandes avances para sus objetivos y su servidumbre a la Diosa Aeris.

Tras la muerte de Vindiel, él se encargaría de ahora en adelante de la dirección del nuevo templo. Con este nuevo cargo, pretende crear varias cámaras que contengan bibliotecas, arte y objetos arcanos que honor a su diosa. También es su intención crear una cámara oculta de adoración a la dama araña donde sólo los que poseean el conocimiento y sabiduría suficiente serán capaces de hallar y donde abrazarán a Aeris por encima de todas cosas. En otras palabras, Dalshim planea que el nuevo templo sea una tapadera donde todos los que acudan veneren a la Diosa Aeris sin que sean conscientes del todo y así, poco a poco, se convertirá en una auténtica casa de culto. Donde todos los nuevos habitantes de Everlast acabarán alabando la gran sabiduría y poderes de la Dama Araña.

No obstante, eregir el templo en honor a Aeris tiene también el objetivo de conciliarse más con su amada deidad. En la última batalla, Aeris le dio el poder divino a Dalshim en su martillo, pero este se disipó y no fue capaz de volverlo a usar hasta el momento. Del mismo modo que, en la batalla contra la Gran Blanca sucedió algo similar... Aeris parece estar tomando mucho tiempo en susurrar al aprendiz que él mismo trajo, el Falósofo. Dalshim comienza a estar realmente preocupado de que el Falósofo esté ganándose el favor de la Dama y el perdiendo la conexión. Por ello, sacrifica uno de los hombres rata que fueron capturados en honor de la Diosa y quema el libro arcano herencia de su padre, su mayor fuente de conocmiento quemándolo junto a la sangre de la rata sacrificada y haciendo una oración:

Querida y venerable Dama Araña. Aeris, Diosa del conocimiento. Por favor, acepta la ofrenda de tu humilde servidor. Necesito más que nunca tu guía pues siento que te alejas y no dejo de preguntarme venerable dama, si en algo ha podido fallarle este humilde sirviente. Tengo grandes planes para vos y pienso demostraros que soy digno. Por favor, indicadme si puedo hacer algo más por obtener su gracia. Alabada sea, Dama Araña. Que la sangre de mi enemigo y la pérdida de mi conocimiento así lo sellen. Por favor, dame tu conocimiento y llévame lejos de la ignorancia que inunda mi alma. Que así sea.

Con motivo del hallazgo de que los hombre rata pudieron obtener sus poderes de otros lugares de Everlast. Dalshim está muy emocionado. Además, Fistalandinus le debía una por salvarle el cuello a él y sus aprendices que fueron acorralados por los hombre rata. Así que, decidió ir a verle para solicitarle que le dejase como líder de investigación de los nuevos parajes:

Fistalandinus. En aras de mis últimos logros, sabes que soy un científico y gran admirador del conocimiento y de los secretos arcanos. Creo que estas piedras verdáceas de los hombres ratas contienen un poder que escapa de nuestro conocimiento y comprensión. Dado que en breve un grupo se dispondrá a investigar nuevos rincones de Everlast en busca de estas respuestas. Solicito humildemente que me dejes a cargo de todas las operaciones de investigación y hallazgos que encontremos. Déjame liderar un grupo de científicos y eruditos que estudien a mi lado todo el conocimiento que encontremos con el fin de establecer nuestra sociedad en Everlast y también, de mejorar la nuestra propia fuera de estos parajes.
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Tablón de anuncios / Interpartida Mayo 2017
« Último mensaje por Adrone en Mayo 21, 2017, 11:00:22 am »
Muy buenas,

Abro este tema para que todos aquellos jugadores de la sesión del día 20 de mayo que lo deseen, puedan añadir su mensaje interpartida tras la misma.

Una vez revisado y aprobado, realizaré las tiradas oportunas y os contestaré con el resultado a efectos de juego.

Un saludo,
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Presentaciones / Nuevo miembro. Encantado de conoceros.
« Último mensaje por pera0 en Mayo 18, 2017, 00:51:52 am »
Hola, mi nombre es Guillermo Arenal y actualmente vivo en Madrid por estudios. He conocido esta asociación por el evento de este sábado y me ha llamado mucho la atención ya que llevo un par de meses interesándome en los juegos de rol. He participado en varios roles en vivo pero tan solo en dos partidas de rol de mesa de las cuales una fue un intento de máster, que es lo que más me llama, así que se me puede considerar muy novato. A pesar de esto, en juegos de mesa en general y videojuegos tengo algo más de experiencia así que creo que puedo disfrutar bastante esta comunidad.

Mi disponibilidad es algo escasa debido a que estoy terminando un máster pero me gustaría formar parte de la comunidad y acudir a las quedadas/eventos que me fuera posible.

Un cordial saludo.
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Eventos, Jornadas, etc. / XVI Jornada Critical Tetuán
« Último mensaje por Adrone en Mayo 15, 2017, 17:02:52 pm »

¡Muy buenas, Consejeros y Consejeras!

Como cada mes, el próximo sábado 20 de mayo, de 16:00 a 20:00 os traemos la XVI edición de las Jornadas Critical Tetuán, con diversas partidas de rol para todo tipo de público. La jornada tendrá lugar en el Centro Joven Tetuán Punto Joven, y las partidas que dirigiremos son las siguientes:

- Partida de Hardboiled: La Pantera de Jade. Esta historia empieza como la mayoría de índole detectivesco... Con una señorita en apuros contratando a un detective privado de Nueva York. Mientras, en la otra punta de la ciudad, en el puerto, se produce un incendio...

- Partida de Icons: Waterman. Una misteriosa organización ha contactado a Alias investigaciones para buscar a un sujeto conocido como Waterman. Ofrecen una cuantiosa suma a cambio de silencio y secretismo. La amenaza es tal que Jessica recurrirá a algunos de sus mas allegados amigos para resolver el caso.

- Partida de Dresden Files: Leyendas Urbanas. Madrid siempre ha sido una ciudad mágica, en más de un sentido, y en boca de sus gentes siempre ha habido historias y leyendas sobre fantasmas y sucesos paranormales. Pero en los últimos tiempos, donde la tecnología y el escepticismo son la nota dominante, ciertos acontecimientos presenciados por los usuarios de la línea 1 del metro han hecho saltar todas las alarmas del Consejo Blanco, ahora bajo mínimos, que ha decidido tomar cartas en el asunto introduciendo a un grupo de novatos aprendices, dotados y conocedores de "El otro lado" de la realidad a un mundo que, cada vez más, necesita su ayuda.

- Partida de Clásicos del Mazmorreo: El Pueblo de la Sima. Desde hace un tiempo, una bestia extiende sus garras en el Pueblo de la Sima. Hace tiempo un sacerdote encontró la manera de apaciguarla, sacrificar a una virgen cada diez años.

El tiempo ha pasado, el clérigo ha sido expulsado como un paria, y hoy, diez años después del último sacrificio, están empezando a desaparecer aldeanos, y a verse a unos misteriosos encapuchados bajo caperuza no se encuentra rostro alguno...

Quizás este grupo de aventureros sea lo que el Pueblo necesita para salir adelante, o tal vez estén a punto de compartir su misma suerte.

- Partida de Dungeon World: El Gremio de Everlast. Seguimos con la campaña de Dungeon World, centrada en la exploración de un nuevo y peligroso continente.

Si os desplazáis en transporte público, las paradas de Metro y Renfe más próximas son Nuevos Ministerios y Cuatro Caminos.

¡Nos vemos por las mesas!

Acompañamos un mapa con la ubicación del centro:

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