Octubre 23, 2017, 15:27:18 pm

Autor Tema: Introducción y Creación de las Fichas de Rol  (Leído 2703 veces)

Desconectado Skadhy

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Introducción y Creación de las Fichas de Rol
« en: Abril 17, 2014, 01:46:44 am »
    Introducción a la partida

    Estáis en la taberna llamada "Alta Comida Élfica", de la ciudad Ormpetarr. Habéis seguido rumores de todo tipo, y todos los rumores os han llevado hasta aquí. Ocurre algo en esta ciudad, algo bastante grande y se necesitan personal para poder desentrañar los secretos más oscuros del Alcalde. La única persona que había empezado a investigar a desaparecido para siempre y la gente tiene mucho miedo como para preguntar. Siempre hay alguien alrededor vuestro capaces de mataros por alguna moneda de oro y hace que cualquier persona sea sospechosa.

    ¿Podréis llegar hasta el final o moriréis en el intento? Y en caso de que llegues hasta el final, ¿seréis capaces de pasar a la  segunda fase?



    Reglamento a usar

    • Se utilizarán dados de 3 caras hasta dados de 100 caras. Cada tirada la realizará el máster a no ser que éste exprese literalmente que la realize el jugador en concreto.
    • Los turnos de cada jugador los elegirá el máster y deberá respetarse dichos turnos. El turno empieza con el máster y termina con el máster. Cada turno solo podrá haber un comentario por jugador obligatoriamente. Solo se podrá editar el comentario si el máster da permiso.
    • El jugador deberá pensar bastante que poner como comentario. Además, se apreciará la buena escritura y que esté bien explicado. Y por tanto, como indica en la norma anterior, solo se podrá editar el comentario con permiso del máster, lo que significa que pensar antes de escribir.
    • Se podrá utilizar el mod de dados de los mensajes (ese que parece un dado) si el máster lo dice expresamente. Seguir el sistema para narrar, click en el siguiente link: http://consejofriki.com/index.php?topic=939.0.
    • El reglamento puede actualizarse para intentar mejorar el juego. El máster avisará cuando se ha actualizado para tener a todos los jugadores al tanto.
    • Cada jugador puede, a voluntad, crear dos personajes (con la misma cuenta) y deberá poner los dos personajes en el mismo comentario
    • Cuando se haga un cambio en la ficha del personaje por cualquier razón, o incluso si un jugador quiere renunciar un personaje para crearse otro se modificará el mensaje.


    Creación de Personaje

    Para crear un personaje deberá rellenar los siguientes datos obligatoriamente:
    • Nombre del personaje.
    • Edad.
    • Apariencia de edad.
    • Raza.
    • Clase.
    • Lugar de nacimiento.
    • Profesión (no es lo mismo clase que profesión).
    • Descripción y/o transfondo.



    Límite de personajes

    Entre 2 a 6 personajes. En caso necesario se ampliará más el límite.[/list]
    « última modificación: Julio 06, 2014, 16:11:02 pm por Skadhy »

    Desconectado George1516

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #1 en: Abril 25, 2014, 22:45:06 pm »
    Yo una vez acabe de mudarme del todo si hay hueco me apunto y te escribo el personaje ;)
    Durante la noche mas oscura es cuando demostramos lo que podemos llegar a brillar.


    Desconectado Skadhy

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #2 en: Abril 27, 2014, 22:02:51 pm »
    Tranquilo, en cuanto puedas y quieras, no hay ninguna prisa :)

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #3 en: Julio 06, 2014, 16:57:24 pm »
    Una persona más y podremos empezar esta partida. Esperemos que alguien entre pronto.

    Desconectado George1516

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #4 en: Julio 15, 2014, 11:41:24 am »
    Una persona más y podremos empezar esta partida. Esperemos que alguien entre pronto.

    A ver si se apunta alguien más que tengo ganas.
    Durante la noche mas oscura es cuando demostramos lo que podemos llegar a brillar.


    Desconectado Skadhy

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #5 en: Julio 16, 2014, 13:22:27 pm »
    Si quíeres empieza a crearte la ficha y así ya la tienes hecha, ¿no?

    Desconectado Darksoul

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #6 en: Julio 16, 2014, 23:56:37 pm »
    Yo la empecé, tengo que terminarla, que al pobre hombre le he puesto una historia que parece una biblia, pero es para contemplar la posibilidad de que un día el PJ pueda volverse malo :P

    Desconectado Skadhy

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #7 en: Julio 31, 2014, 16:21:12 pm »
    Tengo vuestras fichas del Rol por Skype. Si vais a utilizar los mismos personajes para esta partida podemos empezar ya mismo, con los datos que me habéis enviado es más que suficiente.

    Ya que la ficha van a ir aquí os dejo los datos necesarios aquí en spoiler y vosotros ya lo copiais y pegais en un comentario aparte y ya rellenáis y/o quitáis lo que queráis:

    Ficha de Darksoul:
    Mostrar Contenido
    -Nombre: Redgar Torbalish, hijo de Rolo.
    -Edad:62 (Aparenta estar en la veintena)
    -Raza: Dunedain (Humano, pero descendiente de los antiguos elfos)
    -Peso: 87Kg
    -Altura: 1,85
    -Clase: Paladín
    -Lugar de Nacimiento: Bree
    -Profesión: Herrero
    -Deidad: Helmo (Dios de los protectores y guardianes, es una deidad intermedia)

    -Habilidades:

    -Combate cuerpo a cuerpo
    -Resistencia
    -Academicismo

    -Hechizos:

    -Toque Sagrado: Puede curar a un personaje o a sí mismo empleando sus manos.
    -Voz Celestial: El PJ entona una melodía capaz de ahuyentar a todos los muertos vivientes de una habitación.
    -Don de la Luz: Desde que juró lealtad al Dios Helmo, es capaz de escuchar las voces de otros seres vivos como animales y plantas
    -Sentido del Peligro: El PJ es capaz de advertir situaciones de un gran peligro inminente.

    Equipo:

    -Espada
    -Escudo de acero
    -Armadura Pesada
    -Arco Corto
    -Carcaj
    -Daga

    (El personaje viaja en caballo siempre que puede. Su caballo se llama "Tormenta del Invierno" Por su pelaje blanco)

    -Inventario

    Macuto, Capa de viaje, antorchas, yesca y pedernal, raciones de comida, bota de agua, hierbas anti-hemorragias, hierbas contra el resfriado, ocarina, cuerda... Y otros enseres esenciales para el viaje

    -Descripción:
    Es un hombre alto, de más de metro ochenta, haciendo muestra de la pura raza a la que pertenece, aunque esto es algo que Redgar desconoce. De pelo castaño y mirada oscura, mantiene una presencia atronadora capaz de llegar hasta el corazón del hombre más mezquino, incluso harapiento y sucio como un pordiosero, parece casi tan noble como un mismísimo rey. Al contrario que la inmensa mayoría de las personas de casta baja, bajitos,feos, mal hechos, desdentados… Redgar mantiene sus dientes impolutos, el paso del tiempo se refleja de una manera mucho más lenta en él, haciéndole parece aún joven y, aunque no se sabría decir si es guapo, bien podríamos decir que, al menos, si impresiona. No tiene el aspecto de alguien de baja alcurnia.
    -Trasfondo:
    Largo tiempo atrás Redgar vivía con su padre Rolo y su Madre Gardenia, tan hermosa como la flor de la que recibió su nombre. A Redgar siempre le impresionó que su padre destacase sobre los demás hombres, por norma general, era más alto e, hiciese lo que hiciese, siempre se conservaba joven y limpio, manteniendo una especie dignidad y nobleza, muy distinta a la del resto de hombres corrientes y también, con el paso de los años, parecía que el tiempo tampoco hacía mella en él como si lo hacía con su madre quién finalmente, murió de enfermedad cuando Redgar hubo alcanzado la edad de ocho años. Cabe mencionar que la vida que llevaban Redgar y sus padres no era tampoco la normal. Su padre vendía pócimas milagrosas, pero no los ungüentos supuestamente milagrosos que vendían los estafadores, sino pócimas curativas de verdad, la madre de Redgar atraía al público cantando canciones, su voz era como la de un ángel caído del cielo que quería regresar a los brazos de Dios. Cuando su madre murió, el negoció de Rolo se complicó y tuvo que enseñar a Redgar a tocar instrumentos y a cantar tal y como hacía antes su madre, pero estaba claro que él no era tan buen maestro… El hambre y la pobreza comenzó a asolarles y tuvieron que vender algunas de sus más preciadas posesiones sólo para subsistir, con las ganancias, Rolo pudo pagarle unas clases de laúd y canto a su hijo. En poco tiempo mejoró de tal manera que las ventas volvieron a subir, aunque no tanto como cuando estaba su esposa. Tres años después, llegaron a un pueblo y Rolo vendió una pócima a un príncipe de la corte, pero la enfermedad del príncipe era tan grave que ni siquiera la pócima de Rolo fue capaz de salvar al chico. Redgar y su padre se vieron obligados a huir del reino pues les acusaron de ser unos farsantes y de ser los asesinos del joven príncipe. Consiguieron llegar a la puerta de la ciudad y salir al campo, pero les perseguían con caballos… Rolo distrajo a los guardias todo lo que pudo para darle el tiempo suficiente a su hijo para llegar al carromato, coger un caballo y alejarse todo lo posible. Redgar huyó y volvió dos días después a la ciudad disfrazado de huérfano mendigo para tratar de ayudar a su padre. Llegó justo a tiempo para ver como lo ejecutaban en la plaza bajo la atenta mirada de los ciudadanos. La gente de la ciudad le tiraba piedras y partes podridas de verduras y hortalizas acompañadas de gritos de “Traidor”, momentos después, le decapitaron para horror de Redgar.
    Redgar se vio inmerso en un torbellino de emociones, ni siquiera fue capaz de pensar en venganza. Cuando se quiso dar cuenta, se quedó viviendo allí, en la ciudad en la que mataron a su padre, mendigando en las calles siendo un verdadero huérfano y no un chico disfrazado. Pasó por miles de penurias e hizo cosas que le hicieron dudar de su humanidad y justo entonces, recordó lo que le pasó a su padre, quien murió por tratar de ayudar a alguien y esta vez, sí que pensó en la venganza. Se coló en el castillo por la noche y llegó a la alcoba del rey, que dormía en compañía de una furcia cualquiera en lugar de su reina. Nadie le vio, nadie le escuchó, tenía el cuchillo en la mano dispuesto a cometer el crimen y lo hizo, mató a ambos. Creyó que eso le ayudaría, que se sentiría aliviado… Redgar jamás se ha sentido peor en su vida, se sintió sucio… Hizo algo deleznable, comprendió que la venganza no le llenó para nada, sólo era un vulgar asesino. Huyó del castillo, si le cogían le matarían a él también. Huyó hasta un reino vecino, enterados de la noticia de que mataron el rey hicieron un festejo, por lo visto, tenían muchas disputas con el reino vecino. Allí unos guardias le reconocieron, Redgar creyó que nadie le había visto, pero alguien dio sus descripciones y llegaron las noticias hasta este reino. Le capturaron y le llevaron ante el rey y, lejos de ofrecerle la cárcel o la muerte, le ofreció un puesto en su guardia personal. Por supuesto, Redgar no se atrevió a rechazarlo, pero advirtió al rey de que aún era un crío de apenas doce años y el rey aseguró que eso no era problema, sería instruido como caballero oscuro.
    Resultó que el rey fue como un segundo padre para él, siempre le apoyó en los momentos duros pero aun así, el hecho de haberse convertido en un caballero oscuro le desagradaba, su poder nacía de la ira y el dolor, en los años que sirvió al rey Asland, sentía que cada vez perdía más humanidad a pesar del apoyo y la amistad del rey, que aunque era una persona agradable con los suyos, era terriblemente cruel y despiadado con sus enemigos y esto llevó a Redgar a cometer aún más actos imperdonables. Finalmente, Redgar no soportaba la carga de sus propios actos y a los veintiséis años de edad, se fue a un viaje del que no estaba seguro si podría retornar… Ni siquiera estaba seguro de que era lo que estaba buscando. Sus padres enseñaron a Redgar a proteger a los débiles, para redimir sus pecados eso fue lo hizo, siempre evitando a la gente más vanidosa como los nobles y ayudando siempre a gente sencilla, incluso, logró labrarse un nombre, un nombre que no hacía justicia a un Caballero Oscuro. Redgar decidió pues que tenía que deshacerse de esa lacra para poder vivir en paz consigo mismo. Uno de sus viajes le llevó hasta los confines del mundo, allí encontró una aldea bajo las faldas de una enorme montaña, por algún motivo, todos en aquel lugar poseían el don de la magia, de una forma u otra y había gente de todas razas. El jefe del clan en persona le atendió, pues todos los demás le tenían miedo, normalmente los Caballeros Oscuros presagiaban la muerte, pero tras conocer la historia de Redgar, el jefe del clan de la aldea le sugirió que subiese a lo alto de la montaña y eso fue lo que hizo. En la cima encontró un espejo y se vio reflejado con su armadura negra como la noche, se dio cuenta de lo sucia que estaba su alma y rezó a Dios para deshacerse de todos sus pecados. Su llamada fue atendida, fue cubierto por una luz misteriosa y, cuando quiso darse cuenta, la figura del espejo salió y comenzó a atacarle. Debía derrotar a su lado oscuro para hallar la paz. Comenzaron a luchar desde la noche hasta despuntar el alba y desde el aba hasta que nuevamente emergió el crepúsculo, pero no había forma de vencer. Una voz le dijo en su interior “Un verdadero Paladín no alza su espada para hallar la paz” Y así fue como Redgar abandonó la lucha, clavó la espada en el suelo y abrió los brazos, la figura oscura le golpeaba una y otra vez, pero Redgar se levantaba y se miraba a sí mismo de forma piadosa, ahora lo entendía, extendió el brazo y se dijo a sí mismo “Te perdono, puedes descansar” y así, su lado oscuro se desvaneció como siempre y emergió como Paladín. Luchó por la justicia, protegiendo al débil y al indefenso, aprendió la lección a base de dolor y penuria pero finalmente, comprendió que tenía una meta, servir al bien. Era la única forma de mantener limpia su alma y dejar atrás sus propios crímenes, tal vez su Dios le perdonase alguna vez. Tras interminables viajes, la gente a la que salvaba le enseñó multitud de cosas. Aprendió sobre ciencia, historia, astronomía, supervivencia… Fue haciéndose un hombre cada vez más completo y por fin sintió que había dejado su oscuro pasado atrás. Finalmente, volvió a su aldea natal y usó sus conocimientos sobre las armas para abrir una herrería, habiendo obtenido el sobrenombre de “Escudo de los Hombres”. Aunque aparente ser joven, Redgar luchó durante casi toda una vida, a los cincuenta y cinco años de edad, consideró que ya era hora de vivir apaciblemente tras haber limpiado finalmente su conciencia y estar en tiempos de paz. Aunque Redgar sabía que sí, llegaba el momento y la justicia volvía a necesitarle, allí estaría en primera fila, dispuesto a servir al Dios que le salvó y le dio una segunda oportunidad, no obstante… ¿Dejó Redgar verdaderamente su pasado atrás?

    Ficha de George1516:
    Mostrar Contenido
    -Nombre del personaje: Geoglien del Roble
    -Edad: 20
    -Apariencia de edad: 25.
    -Sexo: Masculino
    -Raza: Semielfo
    -Tierra Natal: Un pueblecito de las montañas llamado Evelast situado en el reino de Noivern
    -Clase: Pícaro/Mago.
    -Profesión: Es un buscavidas, hace pequeños trabajos de escolta, rastreo o se dedica a cazar para vender las pieles de sus presas.

    -Descripción: Geoglien es un semielfo bastante fornido de 1,80 de altura de ojos verdes, lleva el pelo normalmente corto y barba de pocos días. Normalmente viste su armadura de cuero y va acompañado de un hurón.

    -Transfondo: Se fue de su aldea natal, no suele hablar mucho de ello siempre explica que por "causas de fuerza mayor". Suele comentar que su abuelo fue un héroe local y cuenta alguna batallita de cómo su abuelo mantuvo a raya una incursión goblin mientras mira con media sonrisa su espada corta, una herencia de familia.

    Para estar partida aún tenéis tiempo de cambiar cosas si es necesario, por tanto, como he dicho, copiad y pegad vuestra ficha en un comentario y rellenar lo que falta y cambiad lo que queráis. Cuando lo hagáis empezaremos.
    « última modificación: Agosto 24, 2014, 22:35:17 pm por Skadhy »

    Desconectado George1516

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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #8 en: Agosto 20, 2014, 00:00:00 am »
    -Nombre del personaje: Geoglien del Roble
    -Edad: 20
    -Apariencia de edad: 25.
    -Sexo: Masculino
    -Raza: Semielfo
    -Tierra Natal: Un pueblecito de las montañas llamado Evelast situado en el reino de Noivern
    -Clase: Pícaro/Mago.
    -Profesión: Es un buscavidas, hace pequeños trabajos de escolta, rastreo o se dedica a cazar para vender las pieles de sus presas.

    -Descripción: Geoglien es un semielfo bastante fornido de 1,80 de altura de ojos verdes, lleva el pelo normalmente corto y barba de pocos días. Normalmente viste su armadura de cuero y va acompañado de un hurón.

    -Transfondo: Se fue de su aldea natal, no suele hablar mucho de ello siempre explica que por "causas de fuerza mayor". Suele comentar que su abuelo fue un héroe local y cuenta alguna batallita de cómo su abuelo mantuvo a raya una incursión goblin mientras mira con media sonrisa su espada corta, una herencia de familia.
    Durante la noche mas oscura es cuando demostramos lo que podemos llegar a brillar.


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    Re:Introducción y Creación de las Fichas de Rol
    « Respuesta #9 en: Agosto 24, 2014, 22:34:38 pm »
    Ya está todo preparado, tanto la ficha de Darksoul como la de George1516 y ya he creado el primer tema para empezar a rolear por foro. Ya podéis empezar cuando queráis.